„Programare pentru copii, gândire computațională și resurse educaționale digitale”
Învață cum să folosești „cutiile magice” ale programării pentru a stoca informații și cum să transformi datele pentru ca robotul tău Python să le înțeleagă corect.
O variabilă este ca o cutie cu o etichetă. În loc să scrii mereu aceeași valoare, o pui într-o cutie și îi dai un nume.
Cum funcționează: Folosești semnul egal (=) pentru a pune ceva în cutie (ex: joc_preferat = "Minecraft").
Flexibilitate: Poți schimba ce se află în cutie oricând ai nevoie în timpul programului.
Nu poți pune orice nume pe „cutiile” tale. Python are câteva reguli stricte:
Corect: Numele care folosesc litere mici și underscore (ex: varsta_mea, _scor_secret).
Greșit: Numele care încep cu cifre (ex: 2jocuri) sau care conțin spații și cratime.
Cuvinte interzise: Nu folosi comenzi precum print pe post de nume de variabilă.
Calculatorul trebuie să știe ce fel de informație îi dai. Cele mai folosite tipuri sunt:
int (întregi): Numere fără virgulă, folosite pentru scoruri sau vârste.
float (zecimale): Numere cu virgulă, folosite pentru note (ex: 9.5) sau prețuri.
str (text): Orice scrii între ghilimele (ex: "Ana", "Salut").
bool (logic): Doar două valori: True (Adevărat) sau False (Fals).
Uneori ai nevoie să transformi un tip de dată în altul, ca într-o rețetă de gătit unde transformi merele în suc.
int(): Transformă în număr întreg. Dacă îi dai 9.8, va „tăia” zecimalele și va rămâne doar 9.
str(): Foarte util când vrei să lipești un număr lângă un text (ex: "Scor: " + str(100)).
Atenție: Nu poți transforma textul "mere" în număr, vei primi o eroare!