„Programare pentru copii, gândire computațională și resurse educaționale digitale”
Învățare prin jocuri tip puzzle, unde elevul construiește pașii unui algoritm.
Crește gradual dificultatea: de la mișcare/secuențe simple până la concepte de programare mai avansate.
Este gândită în special pentru clasele primare (aprox. 5–11 ani), inclusiv pentru copii care încă nu citesc foarte bine.
Secvențiere (ordine corectă a pașilor)
Algoritmi (rezolvarea unei sarcini prin pași clari)
Condiții (dacă / altfel)
Bucle (repetări)
Debugging (găsirea și corectarea greșelilor)
În nivelurile mai avansate apar elemente de programare reală (de tip JavaScript)
Există zonă de administrare a clasei, cu lecții și urmărirea progresului elevilor.
Lecțiile sunt organizate ca un curriculum clar, ușor de folosit chiar și dacă profesorul nu are experiență în programare.
Pe scurt: Kodable este o platformă de inițiere în programare pentru copii, bazată pe jocuri educaționale, care dezvoltă gândirea logică și algoritmică și introduce treptat concepte reale de coding.